La réalité virtuelle pourrait changer le travail et l’entreprise

par Cadreo




Des formations dans les conditions du réel, des salles virtuelles adaptées aux objectifs de tous types de réunions, la présentation innovante de produits... Inventaire des opportunités de la VR.

Il est encore tout jeune. Pourtant, d’ici à 2020, le marché de la réalité virtuelle pourrait peser plus de 20 milliards de dollars. "Il s’agit d’une révolution colossale, digne de celles provoquées par l’informatique, l’internet ou encore la téléphonie mobile", présage Elisha Karmitz, directeur général de MK2. Convaincus que le multimédia immersif va redessiner les modes de fonctionnement des entreprises, MK2 et DSides proposent aux organisations d’explorer le potentiel de ce nouveau champ des possibles. La société d’exploitation de salles de cinémas et le laboratoire de prospective spécialisé dans l’impact du digital ont conçu des "VR expéditions" : des immersions dans la réalité virtuelle permettant d’identifier d’une façon concrète ce que cela va changer. Inventaire de quelques unes des mutations à venir.

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